破甲是附属于生物、武器或其它攻击方式的房规词条,记作“破甲 X”。处理具有该词条的伤害时,攻击检定超过目标护甲等级的幅度,或目标豁免检定低于豁免难度的幅度,可能使目标对相应伤害类型的防护降低。
防护层级从高到低依次为:伤害吸收 → 伤害免疫 → 伤害抗性 → 无抗性。每降低一级,便沿这条顺序向右移动一格;已经没有抗性时不能继续降低。
IMPORTANT
破甲不采用大成功或大失败来判定降级。无论 d20 的自然骰值是多少,都只比较加入全部加值后的实际检定总值。
攻击检定
攻击检定低于目标护甲等级时,攻击未命中。攻击命中后,以最终攻击总值超过目标护甲等级的幅度决定防护降低层数:
| 最终攻击总值 | 防护变化 |
|---|---|
| 护甲等级至“护甲等级+X-1” | 不降低 |
| “护甲等级+X”至“护甲等级+2X-1” | 降低 1 级 |
| “护甲等级+2X”至“护甲等级+3X-1” | 降低 2 级 |
| “护甲等级+3X”或更高 | 降低 3 级 |
例如,一名具有“火焰伤害破甲 5”的生物攻击护甲等级为 15、原本吸收火焰伤害的目标时,按下表处理本次火焰伤害:
| 最终攻击总值 | 目标本次采用的火焰防护 |
|---|---|
| 15~19 | 伤害吸收 |
| 20~24 | 伤害免疫 |
| 25~29 | 伤害抗性 |
| 30 或更高 | 无抗性 |
若攻击骰的自然骰值为 20,但计入加值后的总值为 23,仍按 23 所在的区间处理,即目标具有伤害免疫,而不是伤害吸收。
豁免检定
以目标的最终豁免总值与豁免难度比较。结果等于或高于“豁免难度-X”时,防护不降低;结果每再向下跨过一个 X 点区间,防护降低一级:
| 最终豁免总值 | 防护变化 |
|---|---|
| “豁免难度-X”或更高 | 不降低 |
| “豁免难度-2X”至“豁免难度-X-1” | 降低 1 级 |
| “豁免难度-3X”至“豁免难度-2X-1” | 降低 2 级 |
| 低于“豁免难度-3X” | 降低 3 级 |
例如,一名具有“火焰伤害破甲 5”的生物要求原本吸收火焰伤害的目标进行一次难度为 20 的豁免时,按下表处理本次火焰伤害:
| 最终豁免总值 | 目标本次采用的火焰防护 |
|---|---|
| 15 或更高 | 伤害吸收 |
| 10~14 | 伤害免疫 |
| 5~9 | 伤害抗性 |
| 4 或更低 | 无抗性 |
等级差破甲
高等级生物对低等级生物发动攻击时,自带“破甲 5”。
本战役中的应用
天江学院制式套组中的自选+1 法器具有“破甲 5”。
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最后更新:2026-09-09
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